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LAS TIC EN EL APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS
LAS TIC EN EL APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS
Cuando
mencionamos las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) aludimos
tanto a medios físicos (hardware) como virtuales (software), a través de los
cuales recibimos y enviamos información. Los medios físicos habituales por los
que recibimos y enviamos información son: el televisor, la radio y, sobre todo,
el ordenador personal y el móvil. En contextos educativos, tenemos, además, el
tablero digital y la tableta.
Recursos
académicos para trabajar las matemáticas usando TIC
Actualmente,
gracias a Internet, disponemos de una cantidad abrumadora de recursos
didácticos que podemos utilizar para hacer más eficaz el proceso de
enseñanza-aprendizaje. No tienen un carácter institucional, pero constituyen
una fuente de inestimable riqueza para los docentes. La gran dificultad es
seleccionar los materiales, actividades, software,… más adecuados para desarrollar
determinados contenidos.
A
continuación describimos algunos recursos que tenemos a nuestra disposición en
la red y que otros profesionales de la educación han elaborado. Son sólo
ejemplos del inmenso abanico de opciones disponibles.
- Web
Skoool
Esta
web nos aporta actividades para trabajar contenidos de matemáticas. No sólo
presenta ejercicios interactivos, sino que vienen acompañados de explicaciones
escritas y verbales, pruebas de lo aprendido y repaso. Un ejemplo se muestra en
la pantalla siguiente:
- Web
GenMagic
Se
trata de otra web que nos ofrece una amplia gama de recursos didácticos usando
las TIC. En esta web seleccionamos en la parte superior el botón “matemáticas”,
“infantil primaria” y dispondremos de numerosos enlaces a juegos y ejercicios
interactivos para esta área. Tenemos ejercicios para trabajar las
multiplicaciones, sumas, restas, divisiones, raíces cuadradas, cálculo mental,
porcentajes, fracciones, etc.
- · Geogebra
Se
trata de un software libre y gratuito creado para la enseñanza y aprendizaje de
las matemáticas. Con este programa podemos trabajar geometría, álgebra y
cálculo, por lo que puede ser utilizado desde el nivel de Primaria hasta la
universidad, aunque no sea un software inicialmente creado para Primaria.
Podemos descargarlo desde http://www.geogebra.org,
al mismo tiempo, podemos descargar también actividades listas para ser
utilizadas con este software. Con esta herramienta el alumnado puede trabajar
individualmente modificando los objetos que se le presentan y descubrir
relaciones, proporciones,.. Además, es muy útil para el docente como
herramienta para usar en sus explicaciones utilizando la PDI.
- Jclic
Es
un compendio de aplicaciones informáticas que permiten al usuario realizar todo
tipo de actividades educativas directamente en la web o bien descargándolas al
ordenador. Además de ofrecer una cantidad considerable de actividades listas
para trabajar, permite la creación de actividades por parte del usuario
utilizando los distintos software libres que pueden ser descargados desde http://clic.xtec.cat/es/ que es la
página oficial de Jclic. Existen actividades listas para descargar desde nivel
infantil hasta bachillerato, para las áreas de matemáticas, lengua, ciencias
sociales, ciencias experimentales, música, plástica, educación física,…
- · Smart
Notebook
Se
trata de un software de pago del que puede descargarse una versión gratuita
válida para un periodo máximo de 30 días. Con este software, los docentes
pueden diseñar sus clases de una forma muy intuitiva y su manejo es muy
sencillo; además, el propio programa ofrece plantillas para crear ejercicios
interactivos para que el estudiante aprenda autónomamente. Aunque no sea un
software específicamente creado para las matemáticas, se pueden elaborar
actividades para trabajar las matemáticas. De hecho, existe otro software que
se complementa con éste, que se llama “SMART Notebook Math Tools”, que permite
trabajar de forma específica las matemáticas, ofreciendo herramientas para
añadir de forma sencilla figuras, gráficos y tablas al trabajo que estemos
elaborando. Este complemento también es de pago y su versión gratuita dura 30
días.
- Etoys
Es
un software libre creado para alumnado de seis años en adelante y está basado
en “Squeak”, una herramienta multimedia de contenidos educativos. Etoys permite
crear y dibujar todo tipo de objetos en dos y tres dimensiones, utilizando
gráficas, imágenes, textos, música y, además, se pueden compartir 27 con otros
usuarios en tiempo real, permitiendo configurar cualquier tema, hacer
animaciones, presentaciones, juegos de todo tipo y rompecabezas. Con este
software mientras los estudiantes dibujan y construyen pueden aprender a pensar
por sí mismos, explorar, descubrir y desarrollar nuevas ideas. Todo ello les
permite aumentar su capacidad de resolución de problemas. Aunque no es
específica de matemáticas veremos más adelante cómo se puede utilizar para trabajar
conceptos matemáticos.
- Enlaces Externos:
http://biblioweb.sindominio.net/telematica/regard3.html (Recuperado
el 7 de septiembre de 2015)
http://recursostic.educacion.es/buenaspracticas20/web/es/experimentaciondidactica-en-el-aula/541-autonomia-e-iniciativa-personal-en-aulasmatematicas-digitales-ensenar-y-aprender-en-la-era-digital?format=pdf (Recuperado
el 7 de septiembre de 2015)
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_profesor/Curso_De scartes/Presentacion/proyectoDescartes.html
(Recuperado el 7 de septiembre de 2015)
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Clasificación
de los recursos Tic
A
continuación elaboro una clasificación de los proyectos, webs y software que he
descrito en los apartados anteriores en base a los siguientes criterios:
- Objetivo:
Si
busca promover las TIC a nivel general, si dota de recursos para utilizar en
una clase, si ofrecen formación al profesorado, etc.
- Carácter:
Se
refiere a si el recurso o proyecto está respaldado por una institución
(público), como por ejemplo, el Ministerio de Educación, cultura y Deporte, o
si es privado, tratándose de un recurso que una empresa privada o un grupo de
personas ponen a disposición del usuario, sin que dicho recurso sea promovido
y/o impulsado por una institución.
- Acceso gratuito:
Si
el usuario debe asumir un coste monetario para su utilización o no.
- Actividades sueltas/unidades didácticas/ambas:
Si
sólo ofrece actividades sueltas para su utilización en una clase, si ofrece la
posibilidad de que el docente se descargue unidades didácticas enteras listas
para ser impartidas en una clase, o si ofrece ambas.
- Generador de materiales:
Indica
si el recurso o proyecto permite al usuario producir sus propios materiales o
no.







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